2018年2月7日公开课笔记 3ds Max+VRay公开课=体验 2011年,李,安徽芜湖 16岁 初中毕业后1年,没考上高中 3个月 上海 7年23岁30万左右 设计--服务于生活 1,建模(基础) 2,材质 3,灯光 杯子建模 1,比较薄的纸铺在原画上,然后描出来===拓印 2,图片建模=创建一个垂直平面=平面的长宽比例与原图的比例一致 ==对象属性关闭以灰色显示冻结对象===冻结当前选择 3,最大化视口显示:Alt+W 顶视图T=Top 前视图F=Front 左视图L=Left 透视图P 视口配置==渲染级别明暗处理,关闭用边面显示选定项 4,建模流程 分析物体的基本型 创建基本型==圆柱体 转换为可编辑多边形:多边形建模的开始 5,Alt+X透明显示 6,等比例缩放 7,连接---加线操作 8,布线,把关键的线加到关键的位置 9,按住Shift移动或缩放 10,Alt+P封口 11,旋转:360÷18÷2=10°