2018年2月3日公开课笔记 3ds Max+VRay渲染器公开课 游戏、电影、室内设计、建筑设计、工业设计,三维软件 VRay渲染器是一款渲染插件,首先要有3ds Max,才能安装VRay 线上学习 1,建模(基础) 2,材质 3,灯光 建模 1,杯子;多边形建模 2,地板;地板生成插件 3,窗帘;Cloth修改器 4,软包沙发;多边形建模 1,检查单位 2,地板生成插件(MultiTexture多维贴图) 使用条件: 1),首先创建一个二维图形(样条线),房子地面的形状 2),样条线必须是闭合的 3),整个图形必须在同一个平面上 3,顶视图(T)创建---创建图形--矩形 4,将地板生成插件拖入3ds Max的视口里面 5,选择样条线---点击生成(Create)--点击实时更新 6,长度、宽度,最大值和最小值 7,缝隙长度 8,倾斜 9,通用 比例 方向 行偏移 10,挤出/倒角/焊接/UV 焊接 挤出